檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "algorithm".ekeyword (精準) and cadvisor.raw="陳建宇"
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在全像相關的顯示領域中,重建影像品質一直以來都是相當重要的議題,尤其是講究重建真實度的三維立體顯示。本論文提出三維電腦全像影像優化之方法與驗證,結合三維電腦全像術與視網膜投影系統,以實現動態、大尺寸…
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在全像顯示的相關領域中,可視角範圍的限制一直是一個重要的課題,尤其是應用於重建高擬真度的三維立體顯示,不過高擬真度的重建影像伴隨著許多的問題,如離焦影像的串擾、影像移動容忍度等。本論文提出降低多視點…
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電腦生成全像術 (CGH) 的目的是藉由調製同調性光波以合成特定的照明圖像。 電腦全像演算法通常依賴於迭代優化,並且得在計算速度和全像圖精準度之間進行權衡,這也因此限制了電腦全像圖在即時動態顯示的應…
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全像擴增實境抬頭顯示器(Augmented Reality-Head-Up Display, AR-HUD)有著能縮小系統體積、更長的成像距離、簡單的光學結構等優點,且不會對眼睛造成疲勞或不適,是A…
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在電腦產生全像技術中,全彩全像顯示已是非常熱門的研究主題。在系統的實現上,雖可以紅、綠、藍三通道對應各自的空間光調制器來實現全彩顯示,但其系統體積與成本也較不符合發展需求。有鑑於此,如何以單一空間光…